Tema 3
Diseño grafico
1- editores gráficos
Los editores gráficos son programas que sirven para retocar , modificar crear y guardar imágenes
Tipos de aplicaciones:
programas de dibujo : PAINT , GIMP COREL DRAW
programas de ilustración y diseño : PHOTO SHOP GIMP
aplicaciones de prestaciones graficas: PowerPoint OPENOFFICE.ORGIMPRES
programas de animación : flash
software de CAD: AUTOCAD
2- adquisición de imágenes
Existen varios métodos de campera de imágenes todos dependen de donde se encuentre la imagen que deseamos obtener
· Para capturar una imagen o un texto impreso en papel, se utiliza un scanner
· Para un fotografía instantánea se una una cámara digital
· Para una secuencia de imágenes se utiliza una cámara de video
· Para guardar la imagen que si visualiza en la pantalla del ordenador un programa de captura de imágenes ( en Windows las teclas control+ impr pant)
2.1 la cámara de fotos digital
Las cámaras digitales capturan la luz por medio de unos sensores ópticos. Estas imágenes quedan grabadas en las tarjetas de memoria
Existen varios tipos de cámaras digitales
a) cámaras compactas: son las utilizadas normalmente ya que son bastante fáciles de utilizar
b) cámaras reflex: su uso es mas completo y san mas difíciles de utilizar
Mega píxeles
Equivale a un millón de píxeles normalmente se utiliza para expresar la resolución de cámaras digitales .ser requiere gran resolución para calcular los mega píxeles se multiplican por las dimensiones de la imagen
Tarjetas de memoria
Las tarjetas de memoria son dispositivos de almacenamiento electrónico exiten varion tipos de tarjetas de memoria:
SECURE DIGITA (SD)
CINOKAC FLASH
MULTIMEDIA CARD MEMORY
XDPICTUR
ZOOM
Establece los aumentos que tiene la cámara permitiendo así pactar las imágenes. Hay dos tipos el zoom digital y el zoom óptico
3- formatos gráficos y su conversión
Una imagen puede ser obtenidas mediante la digitalización o mediante la creación a través de programas específicos
Tipos de gráficos:
mapa de bits: conocidas como imágenes rasterizadas. Tienen en inconveniente que amplían la imagen
vectoriales: se obtienen a base de líneas respondiendo casa una de ellas a una ecuación matemáticas. Tienen el inconveniente de que no presentan el nivel de detalle de las matas de bits
imágenes 3d: están formadas por figuras tridimensionales y son muy utilizadas en los juegos
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1 comentario:
Esto tiene poco de resumen, ¿no te parece? Es casi igual de extenso que los apuntes. Tenéis que aprender a resumir y no copiar y pegar.
SAludos.
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